ПЕРВЫЙ СНЕГ – это игра с плашками (или тайлами). Каждая плашка – это кристалл, шестая часть снежинки. В игре 9 снежинок, разделенных на 6 ромбовидных плашек-кристаллов.
В коробке три игры: ХРУСТАЛЬНЫЕ ФЕИ, ПЕРВЫЙ СНЕГ и СНЕЖНАЯ ГОРА. Каждую игру можно играть компанией или в соло-режиме.
Игра развивает память, внимательность к деталям, логическое мышление, терпение, целеустремленность и настойчивость.
Возраст игроков: 6 лет.
Количество игроков: 1-4 игрока.
Комплектация игры
В коробке 54 плашки-кристаллы с частями снежинок.
Книжечка с правилами, в которой есть 3 варианта игр.
4 листа с заготовками для зимних украшений: со снежинками и зверьками.
Правила игр
Игра ХРУСТАЛЬНЫЕ ФЕИ знакомит игроков со снежинками и кристаллами. В ней игроки составляют 9 снежинок.
В игре ПЕРВЫЙ СНЕГ игроки стремятся побыстрее сложить свои снежинки. Все плашки перевернуты и каждый игрок стремится запомнить или догадаться какая плашка его. Выигрывает тот, кто скорее составит свои снежинки.
В игре СНЕЖНАЯ ГОРА игроки также составляют снежинки. На этот раз большинство плашек лежат лицевой стороной вверх, но они перекрыты другими плашками. Игроки должны узнать свои кристаллы по видимым частицам плашек. Выигрывает тот, кто скорее составит свои снежинки.
Каждую из игр можно играть самому – в соло-режиме.
Также в коробке есть 4 листа со снежинками, зайкой и котом. Их можно вырезать и сделать гирлянду, игрушки на елку, украсить окна или шкафчик в детской.
ДУБ ДЕРЕВО СЛОВ – это игра со словами. То есть это 105 разных слов и 12 вариантов игр с ними.
В коробке четыре типа игр: ДЕРЕВО СЛОВ, ДОРОЖКИ СЛОВ, СКАЗКОЧНЫЕ ИСТОРИИ и БУКВЫ И ЗВУКИ. Кроме того, каждый тип игр имеет 3 версии игры.
В общем, игра будет интересна взрослым и детям, которые любят игры со словами.
Кроме того, как учебная, эта игра является продолжением игр Ержик-жоржик, Тукан-повторян и Мышка-мимишка. Персонажи, разделение слов на части, подходящие цвета слогов и согласных одинаковы для всех игр.
Так как игра является продолжением серии игр Читай играя, то одной из ее задач является обучение и усовершенствование чтения. Но это не все – игра также развивает речь и воображение и раскрывает секреты звукобуквенного анализа.
Возраст игроков: 5-99 лет.
Количество игроков: 2-5 игрока.
Комплектация игры
В коробке 105 плашек со словами (70 с ветками и 35 с листьями) и 30 фишек с почками и отметками звуков.
На плашках есть слова двух типов: слова из трех букв на один слог такие как дуб и лес и слова из четырех букв на один склад с Ь, такие как рысь, лось.
Мешочек для плашек.
Книжечка с правилами, в которой есть 12 вариантов игр.
В играх ДЕРЕВО СЛОВ нужно вырастить дерево, подобно домино, только плашки можно прикладывать с одной стороны – выращивать ветки или листья.
ДЕРЕВО СЛОВ можно играть в трех версиях:
Величественный дуб - игроки выращивают одно дерево и стараются поскорее избавиться от своих карт;
МОЕ ДЕРЕВО – игра-головоломка для одного игрока;
ДУБОВАЯ роща — каждый игрок старается вырастить самое большое дерево.
В дорожках слов — составляем дорожки из слов, подбирая слова с одинаковыми буквами.
ДОРОЖКИ СЛОВ можно играть в трех версиях:
ДОРОЖКА СЛАВЫ — игроки соревнуются, кто наберет больше баллов.
КОМАНДОЙ ЛУЧШЕ — командная игра, игроки вместе составляют дорожки и стремятся использовать как больше слов.
МОЯ ДОРОЖКА — игра-головоломка для одного игрока, который составляет дорожки, чтобы использовать как можно больше слов.
Сказочные исто
ЛИПА ДЕРЕВО СЛОВ – это игра со словами. То есть это 105 разных слов и 12 вариантов игр с ними.
В коробке четыре типа игр: ДЕРЕВО СЛОВ, ДОРОЖКИ СЛОВ, СКАЗОЧНЫЕ ИСТОРИИ и БУКВЫ И ЗВУКИ. Каждый тип игр имеет 3 версии игры.
В общем, игра будет интересна взрослым и детям, которые любят игры со словами.
Кроме того, как учебная, эта игра является продолжением игр Ержик-жоржик, Тукан-повторян и Мышка-мимишка. Персонажи, разделение слов на части, подходящие цвета слогов и согласных одинаковы для всех игр.
Так как игра является продолжением серии игр Читай играя, то одной из ее задач является обучение и усовершенствование чтения. Но это не все – игра также развивает речь и воображение и раскрывает секреты звукобуквенного анализа.
Возраст игроков: 5-99 лет.
Количество игроков: 2-5 игроков.
Комплектация игры
В коробке 105 плашек со словами (70 с ветками и 35 с листьями) и 30 фишек с почками и отметками звуков.
На плашках есть слова четырех букв на два открытых слога, такие как ЛИПА и СОВА.
Мешочек для плашек.
Книжечка с игроладом, в которой есть 12 вариантов игр.
В играх ДЕРЕВО СЛОВ нужно вырастить дерево, подобно домино, только плашки можно прикладывать с одной стороны – выращивать ветки или листья.
ДЕРЕВО СЛОВ можно играть в трех версиях:
МЕДОВАЯ ЛИПА — игроки выращивают одно дерево и стараются поскорее избавиться от своих карт;
МОЕ ДЕРЕВО – игра-головоломка для одного игрока;
ЛИПОВАЯ роща — каждый игрок старается вырастить самое большое дерево.
В дорожках слов — составляем дорожки из слов, подбирая слова с одинаковыми буквами.
ДОРОЖКИ СЛОВ можно играть в трех версиях:
ДОРОЖКА СЛАВЫ — игроки соревнуются, кто наберет больше баллов.
КОМАНДОЙ ЛУЧШЕ — командная игра, игроки вместе составляют дорожки и стремятся использовать как больше слов.
МОЯ ДОРОЖКА — игра-головоломка для одного игрока, который составляет дорожки, чтобы использовать как можно больше слов.
БУКВЫ и ЗВУКИ — это игры, которые сделают звуко-буквенный анализ более веселым и интересным.
В серии
ABC tęcza — радужный польский алфавит, который поможет вашим детям изучить буквы и цвета радуги. А еще можно сыграть в игру и сложить ABC tęcza на столе или полу. Можно выучить 48 польских слов и научиться составлять их из букв. Также можно познакомиться с постоянными буквосочетаниями польского языка и научиться читать слова с ними на дополнительных картах.
Коробка сделана под набор карточек. Поэтому она не занимает много места и игру можно взять с собой на прогулку или в путешествие, чтобы занять ребенка чем-нибудь интересным и полезным.
Комплектация игры
В коробке 48 карт с польскими буквами и словами и 4 вспомогательные карты с дополнительными польскими словами. Часто употребляемые буквы повторяют дважды. Каждая карта имеет свой рисунок, то есть на карточках 48 разных польских слов.
Возраст игроков: от 6 лет.
Количество игроков: 2-4 игрока.
Правила игры ABC tęcza (Радужная азбука)
Игроки составляют на столе польский алфавит по определенным правилам. Составленный алфавит своими цветами образует радугу. В общем, это командная игра — цель игры составить польский алфавит-радугу. Но если игроки любят соревноваться, то выигрывает тот, кто скорее лишится своих карт.
Правила игры ABC tęcza подробнее.
Эта игра позволяет детям изучить польский алфавит (именно последовательность букв в алфавите, а не просто буквы) и изучить цвета радуги и их порядок. А также выучить немного польских слов.
ABC rainbow — радужный английский алфавит, который поможет вашим детям выучить буквы и цвета радуги. А еще можно сыграть в игру и сложить ABC rainbow на столе или на полу, а затем вместе пропеть. Можно выучить 44 английских слова и научиться составлять их из букв. Также сыграть игры-минутки и составить 56 дополнительных английских слов, имеющихся на вспомогательных картах.
Коробка сделана четко под набор карт. Поэтому она не занимает много места и игру можно взять с собой на прогулку или в путешествие, чтобы занять ребенка чем-нибудь интересным и полезным.
Комплектация игры
В коробке 44 карты с английскими буквами и словами и 4 вспомогательных карты с дополнительными английскими словами. Часто употребляемые буквы повторяют дважды. Каждая карточка имеет свой рисунок, то есть на карточках 44 разных английских слова.
Возраст игроков: от 4 лет.
Количество игроков: 2-4 игрока.
Правила игры ABC rainbow (Радужная азбука)
Игроки составляют на столе английский алфавит по определенным правилам. Составленный алфавит своими цветами образует радугу. В общем, это командная игра — цель игры составить английский алфавит-радугу. Но если игроки любят соревноваться, то выигрывает тот, кто скорее лишится своих карт.
Правила игры ABC rainbow подробнее.
Эта игра позволяет детям выучить английский алфавит (именно последовательность букв в ней, а не просто буквы) и изучить цвета радуги и их порядок. А также выучить немного английских слов.
Игры-минутки
В инструкции также предложены две короткие игры-минутки. В одной из них дети пробуют составить как больше английских слов, которые есть на карточках. В другой составляют слова из дополнительных карт. Эти игры позволяют лучше усвоить английские слова, особенно их запись.
Котята играли клубочками и они перепутались между корзинами. Теперь котики ищут свои корзины и выкладывают лишние клубочки из них. Каждый котик ищет одну, две или три карточки со своими корзинами, то есть карточки, где значение выражения равно числу у котика.
Игра лучше всего подходит для изучения состава чисел до 10, научиться быстро вычитать и познакомиться с четными и нечетными числами.
Комплектация игры
В коробке 63 карты: 45 карт с корзинами и клубочками (выражениями) и 18 карт с котиками (с числом, являющимся разницей выражения). На карточках с корзинами все выражения, необходимые для того, чтобы изучить вычитание в пределах 10, на карточках с котиками все необходимые для того числа от 1 до 9.
Правила игр
В коробке вы найдете два варианта игр с котиками и клубочками: одноименную игру Мурчащее вычитание и игру Поймай Шустрика.
Краткие правила игр:
В игре Мурчащее вычитание котики ищут свои корзины и выкладывают из них лишние клубочки, то есть карточки с корзинами, где разница выражения равна числу у котика. Выигрывает тот игрок, у кого будет больше всего котиков к концу игры.
В игре Поймай Шустрика игроки будут отбрасывать карты парами и выиграет тот, у кого останется Шустрик.
Также с карточками из набора можно играть игру Мурчащее домино. Она похожа на обычное домино. Дети будут выкладывать в ряд карты одну за другой по определенным правилам. Выигрывает тот, кто первым лишится своих карт.
Котята играли клубочками и разбросали их. Теперь котикам нужно навести порядок и найти свои клубочки – то есть карточки, где значение выражения равно числу у котика. Каждый котик ищет одну, две или три карточки со своими клубочками.
Игра лучше всего подходит для изучения состава чисел до 10, научиться быстро добавлять и познакомиться с четными и нечетными числами.
Комплектация игры
В коробке 63 карты: 45 карточек с клубочками (выражениями) и 18 карточек с котиками (с числом, являющимся суммой выражения). На карточках с клубочками есть все выражения, которые дадут в сумме 10 или меньше. На карточках с котиками все числа от 2 до 10, соответствующие числа повторяются.
Правила игр
В коробке вы найдете два варианта игр с котиками и клубочками: одноименную игру Мурчащее добавление и игру Мурчащее домино.
Краткие правила игр:
В игре Мурчащее добавление котики ищут свои клубочки, то есть карточки с клубочками, где сумма выражения равна числу у котика. Выигрывает тот игрок, у кого будет больше всего котиков к концу игры.
Игра Мурчащее домино похожа на обычное домино. Дети будут выкладывать в ряд карты одну за другой по определенным правилам. Выигрывает тот, кто первым лишится своих карт.
Также с карточками из набора можно играть игру Поймай Шустрика. Игроки будут отбрасывать карты парами и выиграет тот, у кого останется Шустрик.
Чудозвери — это игра с забавными, чуть-чуть злыми и веселыми чудозверями и мудрым Мудрозмеем поможет усвоить сначала добавление, впоследствии сравнение и сложение двухцифровых чисел и в конце концов — умножение. И все это в игре, где дети будут определять силу чудозверей. Несколько вариантов игр позволит подобрать наилучший вариант для вашего ребенка согласно его знаниям и темпераменту.
Игра задумана как семейная, и даже когда дети подрастут и табличка умножения уже не будет составлять трудностей, Чудозвери все равно будут веселым и интересным вариантом проведения семейного досуга.
Коробка сделана четко под набор карт. Поэтому она не занимает много места и игру можно взять с собой на прогулку или в путешествие, чтобы занять ребенка чем-нибудь интересным и полезным.
Комплектация игры
В коробке 36 карт парных карт с числами от 1 до 9 и пара Мудрозмеев.
На каждой карте изображена голова или хвост чудозверя и соответствующее число. Составляя их попарно, можно образовать 324 разных чудозверя с разными смешными именами и разной силой.
Также в коробке есть 4 карточки с таблицей умножения и два листка с инструкциями к играм: одноименной Чудозвери, а также игр Держи оборону и Ватага Лютозвери.
Возраст игроков: от 6-9 лет.
Количество игроков: 2-4 игрока.
Дети рано учатся считать. Сначала показывают на пальчиках сколько им лет, потом знают где два яблока, а где три. Еще немного и усвоят число 5 и учатся считать до 10. Пять и десять важнейшие числа, особенно в начале обучения. В игре 40ножек мы максимально обращаем внимание на число 5. У всех сороконожек у головы и хвоста сумма ножек равна 5. Во время игры дети должны отбрасывать карты, сумма которых равна 5 и считать ножки можно пятерками. Неоднократно глядя на пары 2 и 3 и 1 и 4 малыши просто это запомнят и усвоят. А наши сороконожки госпожа Дзвинка, панна Миля, дядя Стефко и дед Гриньо им помогут.
Коробка сделана исключительно под набор карт. Поэтому она не занимает много места и игру можно взять с собой на прогулку или в путешествие, чтобы занять ребенка чем-нибудь интересным и полезным.
Комплектация игры
В коробке 52 карты с числами от 1 до 5. На карточках изображены 4 сороконожки, каждая состоит из головы, хвоста и 11 частиц туловища. Число соответствует количеству ножек на карте. Сумма ножек у хвоста и головы всегда равна 5, общая сумма ножек – 40.
Возраст игроков: от 5 лет.
Количество игроков: 2-4 игрока.
Правила игры 40ножек
Согласно правил игры дети будут составлять сороконожку одного цвета. Тот, кто положит последнюю карту, тот и выиграет.
Наши игры это веселые и простые правила, которые легко понять дошкольникам, это яркие и современные рисунки, это приятные и удобные для детской руки карты, это небольшая и устойчивая к стрессам коробка, которую можно взять с собой в путешествие или на прогулку. Каждая карточка содержит буквосочетание, отличную иллюстрацию, соответствующее слово. К каждому буквосочетанию подобрано слово так, чтобы оно начиналось с этого буквосочетания. Именно поэтому ребенку это легко услышать и понять.
Игра состоит из 40 карточек из буквосочетаний всех согласных с гласными I и И (кроме ҐІ, ҐИ, ЙІ и ЙИ, потому что они практически не встречаются в украинской лексике). Каждое буквосочетание иллюстрировано рисунком-подсказкой. Проиллюстрированное слово начинается на соответствующую букво-пару, то есть МІ — місяць, МЫ – мышка, БІ — білка и так далее.
Комплектация игры
40 карточек с гласными I и И (МІ, МИ, ТІ, ТИ, ЩІ, ЩИ и другие)
Возраст игроков: от 4 лет.
Количество игроков: 2-4 игрока, один из которых взрослый.
Цель игры: повеселиться и собрать меньше фантов.
Правила игры Мышка-мимишка
Коротко: Игроки читают смешные слова, собирают фанты, а затем разыгрывают их.
Наши игры это веселые и простые правила, которые легко понять дошкольникам, это яркие и современные рисунки, это приятные и удобные для детской руки карты, это небольшая и устойчивая к стрессам коробка, которую можно взять с собой в путешествие или на прогулку. Каждая карточка содержит буквосочетание, отличную иллюстрацию, соответствующее слово. К каждому буквосочетанию подобрано слово так, чтобы оно начиналось с этого буквосочетания. Именно поэтому ребенку это легко услышать и понять.
Игра Тукан-повторян состоит из 42 карт с буквосочетаниями всех согласных с гласными У и Е (кроме ЙУ и ЙЕ, для них есть соответствующие буквы). Каждое буквосочетание иллюстрировано рисунком-подсказкой. Проиллюстрированное слово начинается на соответствующую букво-пару.
Комплектация игры
42 карточки с гласными В и Е (буксочетание МУ, МЭ, ТУ, ТО, ШУ, ШЭ и другие).
Возраст игроков: от 4 лет.
Количество игроков: 2-4 игрока, один из которых взрослый.
Цель игры: повеселиться и собрать меньше фантов.
Правила игры Тукан-повторян
Кратко: Игроки произносят ряд буквосочетаний, собирают фанты, а затем разыгрывают их.
Учимся читать вместе игрой Ершик-жоржик!
Наши игры это веселые и простые правила, которые легко понять дошкольникам, это яркие и современные рисунки, это приятные и удобные для детской руки карты, это небольшая и устойчивая к стрессам коробка, которую можно взять с собой в путешествие или на прогулку. Каждая карточка содержит буквосочетание, отличную иллюстрацию, соответствующее слово. К каждому буквосочетанию подобрано слово так, чтобы оно начиналось с этого буквосочетаний. Именно поэтому ребенку это легко услышать и понять.
Игра Ершик-жоржик состоит из 43 карт с буквосочетаниями всех согласных с гласными А и О (кроме ЙА, для него есть соответствующая буква). Каждое буквосочетание иллюстрировано рисунком-подсказкой. Проиллюстрированное слово начинается на соответствующую букво-пару, то есть МО – морковь, БА – бантик и так далее.
Комплектация игры
42 четных карты (БА и БО, ВА и ВО и другие) и одна нечетная карта ЙО (Ержик, которого нужно поймать)
Возраст игроков: от 4 лет.
Количество игроков: 2-4 игрока, один из которых взрослый.
Цель игры: повеселиться и поймать Ержика
Лучшая игра на блеф
Веселая компанейская игра, родственная карточной игре «Верю-не-верю». Это увлекательная игра на блеф, пожалуй, самая лучшая в своем роде. Игра была разработана в 2014 году и получила уже второе издание по переработанному арту. В нем вас ждут обновленные правила и новые компоненты: шестой торговец, карты черного рынка и помощники шерифа. Над ее созданием работали авторы, известные по проектам «Состав 51» и «Войны магов». Игра становилась номинантом конкурсов Golden Geek-2014 (лучшая игра года, лучшая пати-игра, лучшая карточная игра и лучшая семейная игра), Origins Awards-2015 и SXSW Gaming Awards-2015. В 2015 году "Шериф Ноттингема" взял главную премию на конкурсе "Boardgames Australia Awards". На данный момент игра занимает 19 место среди пати-игр и 35 место в рейтинге лучших семейных игр мира на сайте «BoardGameGeek».
Обмануть ноттингемского шерифа
Действия настольной игры «Шериф Ноттингема» проходят у городских ворот, где расположился противный толстый шериф. К сожалению, Робин Гуд далеко, где-то в дебрях Шервудского леса, а кроме него обломать рога шерифа совсем некому. Потому бедным торговцам придется рассчитывать только на свои силы. Чтобы провезти в город товары, им придется выкручиваться, хитрить и блефовать, а иногда и платить мзду проклятому взяточнику. Чем больше легальных и контрабандных товаров удастся провезти и чем больше золота выторговать, тем больше шансов победить в игре. К разрешенным товарам относятся яблоки, хлеб, сыр и куры, а к запрещенным – медовуха, перец, шелк и арбалеты.
Верю-не-верю
Партия делится на раунды, в каждом раунде роль шерифа исполняет один из игроков. В начале раунда купцы подбирают карты из стопок сброса или из бревна, а затем кладут в свои мешки от одной до пяти карт товаров. Далее игроки встречаются с шерифом. Каждый купец объявляет тип легального товара в своем мешке и его количество. Шериф должен решить, раскрывать или не раскрывать мешок. Чтобы шериф не открывал мешок, игроки могут предлага
Быстрый филлер на пиратскую тему с механиками проверки удачи и сбора сетов. Настольная игра «Dead Man's Draw» была разработана в 2015 году, а ее популярность свидетельствует огромное количество переизданий, локализаций и ремейков.
Полное издание на украинском языке содержит не только карты добычи, но и 17 карточек способностей пиратов и 6 вариантов игры для большей реиграбельности. Для варианта игры "Русалка" используются дополнительные карты.
Игроки перевоплощаются в пиратов, собирающих ценную добычу, и Гикач рекомендует не быть слишком алчными – иначе можно потерять все!
Рейд по трофеям
В начале партии участники выбирают себе персонажей с уникальными способностями. Игроки ходят по очереди. Активный пират открывает верхнюю карту из бревна и применяет ее эффект. Он может рискнуть – и взять еще карту из бревна, а потом еще одну… И так до тех пор, пока он сам не решит остановиться (и забрать карты) или не провалит рейд. Рейд считается проваленным, если в игровой зоне открыты две одинаковые карты. В таком случае пират заканчивает ход, не получив ничего. Если пират вовремя остановился, он размещает полученные трофеи перед собой, сортируя карты по типам в нисходящем порядке.
Свойства трофеев
Якорь позволяет спасти часть карт в случае провала рейда, а именно те карты, которые были выложены ранее якоря.
Крюк возвращает в игровую зону верхнюю карту из любой стопки своих трофеев. Крюк, как и другие карты, активируется даже если игроку это не выгодно.
Пушка отправляет верхнюю карту из любой стопки соперника в сброс, а сабля – добавляет ее в игровую зону, но можно выбрать только такую масть, которой нет среди вашей добычи.
Если сундук и ключ добавляются паром в зону трофеев, игрок дополнительно берет со сброса столько же карт, сколько он получил в текущий ход.
Кракен заставляет открыть еще две карты из бревна, а карта – взять три карты из сброса и выложить одну из них в игровую зону.
Карта Оракула позволяет посмотреть верхнюю карту бревна и решить продолжать ли рейд
Последняя ночь: Оборотни (One Night Ultimate Werewolf) – настольная игра для компании, которая базируется на правилах Мафии. Но только в отличие от нее этот пати-гейм отлично масштабируется и идеально подходит, когда за столом от 3 до 10 человек.
Все дело в уникальных ролях с разными способностями и в том, что каждый из них оказывает свое уникальное действие ночью. Сама же игра продолжается только одну ночь и один день.
Как и в Мафии игроки делятся на две команды, и победа достается одной из них, основываясь на количестве выживших персонажей. Таким образом, в игре часть участников будут членами команды оборотней, а остальные будут представлять собой обычных мирных жителей.
Кроме того, игра не нуждается в ведущем. Конечно, один из игроков может просто вслух обозначать порядок хода персонажей (если он уже изучил их наизусть). Но проще воспользоваться бесплатным приложением на смартфон или планшет, которое со всем этим справляется еще лучше.
Оборотни против людей
В команде оборотней:
Вурдалака – все оборотни ночью открывают глаза одновременно и знают друг друга.
Прихвостень – союзник оборотней, открывает глаза вместе с ними.
Люди:
Крестьянин – обычный человек. Не просыпается ночью.
Вор – ночью вор может ограбить другого игрока, обменявшись с ним картами ролей.
Охотник – ночью не просыпается. Когда умирает охотник, вместе с ним умрет и другой игрок, на которого тот укажет.
Сновидения ночью может посмотреть на свою карту, чтобы убедиться, что ее не подменили.
Провидица – ночью может заглянуть в чужую карту роли.
Пьяница – спит мертвым сном.
Бешкетница – может сменить местами карты ролей двух игроков.
Массон – ночью масон видит всех остальных масонов.
Особняком находится персонаж Личина, которая может скопировать роль любого другого игрока ночью.
Последняя ночь: Оборотни (One Night Ultimate Werewolf) – идеальная игра для компаний, которой нравятся игры со скрытыми ролями.
В течение веков Луна влияет на жизнь нашей планеты. Он управляет приливами и отливами, заставляет людей просыпаться ночью, а его таинственное сияние изменяет цвет лунного камня. Луна-молодец – это символ новых начинаний. Лучшего часа, чтобы попробовать что-то новое и спланировать свое будущее, не найти. Разрабатывайте новую стратегию и умело используйте время, которое подарит вам Лунный Круг. И пусть ваши решения будут мудры!
Игра на сообразительное выкладывание тайлов для 1-4 игроков. Ваша цель – первым выложить свои жетоны на ваши тайлы камней. Каждый тайл – это лунный камень, цвет которого меняется в разные фазы Луны. Каждый раз, когда вы выполняете задание на одном из своих тайлов, вы можете выложить на него жетон вашего цвета.
Известные медиумы соперничают между собой, чтобы разгадать секретный объект. Им в этом помогают загадочные духи, которые подсказывают из потустороннего мира. Для игры необходимо 4 игрока, но их может быть больше. Есть две команды: в каждой по 1 духу, другие становятся медиумами. Оба духа знают секретный объект. Дух хочет, чтобы его медиумы первыми угадали объект. Медиумы каждой команды поочередно дают духу тайную карточку с вопросом об объекте. Дух медленно пишет ответ (подсказку) – буква за буквой, пока медиумы его не остановят. Команда, медиумы которой первыми угадают объект, побеждает!
Мы отправляемся на поиски золота, чтобы первыми найти пять самородков. Кажется, что все просто, но вы никогда не знаете, когда жадность сыграет с вами злую шутку. Состав игры: 5 тканевых мешков
25 золотых самоордков, 60 кусков гравия (20 серого, 20 черного, 20 белого), 5 рубинов, 5 изумрудов.
Правила игры на украинском и крымско-татарском языках
ВОЙНА НАЧАЛАСЬ!!! Собирайте ваши войска и сразитесь с глазу на глаз в воздухе, на земле и на море! Перехитрите и обыграйте своего противника, чтобы одержать победу.
Это будет не легко, но ЭПИЧНО!!!
На трех фронтах
В начале партии на стол выкладываются 3 карты фронтов в произвольном порядке: моря, воздуха и земли. Игроки получают на руки по 6 карточек из 18-карточного бревна.
Каждая карта в открытом случае может быть сыграна только на свой «фронт», но игроки могут также разыгрывать карту рубашкой вверх, игнорируя ее тип.
Игроки ходят поочередно, выполняя одно из действий:
Выложить карту на один из фронтов, используя ее способность (если она есть).
Выложить карту вниз на любой из фронтов.
Спасовать.
В конце раунда игроки подсчитывают количество своих сил на каждом из фронтов и определяют победителя (ему нужно получить преимущество на двух из трех фронтов).
За победу в раунде игрок может получить до 6 победных очков. А для полной победы в игре нужно заработать 12 ПО.
Звери на войне. Невидимые фронты (Critters At War: Flies, Lies and Supplies) – самостоятельная игра в серии «По всем фронтам» с новым оформлением. Сама игра дублирует изданную ранее Air, Land and Sea: Spies, Lies and Supplies, основанную на современном противоборстве стран на незримых фронтах не военных действий: на территории экономки и разведки.
Звери на войне. Невидимые фронты полностью повторяют механику предыдущей игры, и ее художественное оформление относится к новой серии, посвященной миру фантастических животных. Это делает игру интересной для более широкого круга. Юмористические иллюстрации привлекают внимание и предлагают взглянуть на происходящее под другим углом.
На фронтах мирной жизни
Как и в базовой игре правила игры остаются прежними: игроки борются за доминирование на трех «фронтах». Для этого им нужно выкладывать со своих сторон в трех зонах карты и пытаться достичь превалирования, заставив соперника отступить.
При этом карты в бревнах Звери на войне. Невидимые фронты (Critters At War: Flies, Lies and Supplies) обладают новыми способностями и действительно заставляют игроков чувствовать «игры разума», когда нужно предусмотреть действия соперника и раскрыть его замыслы.
Игровой процесс
В начале партии на стол выкладываются 3 карты фронтов в произвольном порядке, посвященные разным фронтам холодной войны: разведка, экономика, дипломатии. Игроки получают на руки по 6 карточек из 18 карточного бревна.
Каждая карта в открытом случае может быть сыграна только на свой «фронт», но игроки могут также разыгрывать карту рубашкой вверх, игнорируя ее тип. Кроме того, некоторые карты могут "раскрыть" другие карты на одном из "фронтов".
Игроки ходят поочередно, выполняя одно из действий:
Выложить карту на один из фронтов, используя ее способность (если она есть).
Выложить карту вниз на любой из фронтов.
Спасовать.
В конце раунда игроки подсчитывают количество своих сил на каждом из фронтов и определяют победителя (ему нужно получить преимущество на дв
«Ми (ARS ONLINE OÜ) використовуємо cookie-файли (cookies), обов\'язкові для роботи нашого сайту і сервісів, на підставі легітимного інтересу. Також, ми хотіли б із вашої згоди встановити на вашому пристрої опціональні аналітичні cookies для запам\'ятовування даних про перегляди та користування сервісами, а також маркетингові cookies, які допоможуть нам зрозуміти, які сервіси і продукти цікавлять користувачів найбільше.
Вмикаючи ці cookies, ви сприяєте поліпшенню наших сервісів і продуктів. Детальніше про cookies читайте в нашій «Політиці використання файлів cookies». Обов\'язкові cookies ми встановлюємо в будь-якому випадку. Нижче ви можете дозволити чи не дозволити нам установку опціональних cookies».